Antes de saltar a Call of Duty: zona de guerra, querrá asegurarse de que la configuración esté ajustada correctamente para adaptarse a su estilo de juego. No funcionará tan bien si la configuración es incorrecta (o al menos incorrecta para Uds), así que tómate el tiempo para experimentar con ellos para que sean perfectos. En Zona de guerra, hay una gran cantidad de configuraciones con las que puede jugar y, a veces, puede resultar abrumador.
Afortunadamente, estamos aquí para ayudar. En esta guía, enumeraremos todas las configuraciones recomendadas para plataformas de consola y PC. Tenga en cuenta que estos son los ajustes que mejor funcionan para nosotros. Sus gustos pueden diferir, así que use nuestra guía como punto de partida y ajuste si es necesario. Esta guía está actualizada a partir de la nueva actualización de Warzone Pacific.
Aquí están las mejores configuraciones para Call of Duty: zona de guerra.
Contents
Lectura recomendada
La mejor configuración para la consola

Una gran parte de la Zona de guerra La base de jugadores se puede encontrar en la consola, así que repasemos nuestra configuración recomendada para esas plataformas. Ya sea que esté en Xbox One o PS4, los menús tienen el mismo aspecto, así que refleje lo que tenemos y ajústelo en consecuencia. Muchas de estas configuraciones se reducen a gustos personales, por lo que si algo no funciona para usted, por supuesto, cámbielo para que se adapte mejor a sus necesidades.
Una cosa que recomendamos encarecidamente es utilizar el esquema de control táctico. Esto cambia el botón cuerpo a cuerpo con agacharse / boca abajo y te permite “soltar disparos” a los enemigos, lo que básicamente significa que te inclinas mientras disparas para deshacerte del otro jugador. Esta es una táctica muy eficaz, pero si necesitas pelear cuerpo a cuerpo con más frecuencia, deberías considerar ceñirte a la configuración predeterminada.
Aparte de eso, recomendamos usar una sensibilidad más baja (alrededor de cinco más o menos), para que pueda ser más preciso con sus disparos. Si cinco es demasiado bajo para usted, considere aumentarlo a siete. Cuanto mayor sea la sensibilidad a la que se pueda ajustar, más rápido podrá alinear un tiro y girar, pero más difícil será mantener la precisión.
Por último, recomendamos encarecidamente utilizar el minimapa cuadrado en lugar del círculo. La razón de esto es que el mapa cuadrado en realidad muestra un poco más. La imagen de arriba muestra una comparación. Es un pequeño cambio, pero cuando estás en el Zona de guerra, cada poquito ayuda.
Controlador
Disposición del botón BR | Táctico (preferencia personal) |
Preajuste de diseño de palo | Defecto |
Invertir mirada vertical | Discapacitado |
Zona muerta de entrada mínima del joystick izquierdo | 0,10 |
Zona muerta de entrada mínima del joystick derecho | 0,10 |
Zona muerta de entrada máxima del joystick izquierdo | .99 |
Zona muerta de entrada máxima del joystick derecho | .99 |
Sensibilidad del stick horizontal | 4-7 (preferencia personal) |
Sensibilidad del stick vertical | 4-7 (preferencia personal) |
Sensibilidad personalizada por zoom | Sobre |
Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom bajo) | 0,75 |
ADS sens. multiplicador (zoom 2x) | 0,75 |
ADS sens. multiplicador (zoom 3x) | 0,75 |
ADS sens. multiplicador (zoom 4x) | 0,75 |
ADS sens. multiplicador (zoom 5x) | 0,75 |
ADS sens. multiplicador (zoom 6x) | 1,00 |
ADS sens. multiplicador (zoom 7x) | 1,00 |
ADS sens. multiplicador (zoom 8x) | 1,00 |
Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom alto) | 1,00 |
Tipo de curva de respuesta al objetivo | Dinámica |
Vibración del controlador | Discapacitado |
Armas
Objetivo ayudar | Estándar |
Activación de la montura de arma | ADS + cuerpo a cuerpo |
Salida de movimiento de montura de arma | Activado |
Apuntar hacia el comportamiento de la vista | Sostener |
Comportamiento del equipo | Sostener |
Comportamiento de uso / recarga | Grifo contextual |
Interruptor de arma de munición agotada | Activado |
Comportamiento de la placa de armadura | Aplicar todo |
Movimiento
Comportamiento de deslizamiento | Grifo |
Avanzar automáticamente | Discapacitado |
Sprint táctico | Doble toque |
Sprint automático | Sprint táctico automático |
Centrador de la cámara del vehículo | Activado |
Despliegue automático de paracaídas | Discapacitado |
Gráficos
Area segura | Preferencia personal |
Movimiento de la cámara | Por defecto 100% |
Desenfoque de movimiento mundial | Discapacitado |
Desenfoque de movimiento de arma | Discapacitado |
Grano de la película | 0,00 |
Desmembramiento y sangre | Activado |
Brillo HDR | 1,0000 |
Calibración HDR | Preferencia personal |
Transmisión de texturas a pedido | Alta calidad |
Interfaz
Accesibilidad
Subtítulos | Discapacitado |
Selección de idioma | Inglés (preferencia personal) |
Tipo daltónico | Discapacitado |
Objetivo daltónico | N / A |
Información sobre herramientas | Activado |
PIEL
Forma del minimapa | Cuadrado |
Rotación del minimapa | Activado |
Mostrar brújula | Activado |
Texto de dirección cardinal de la brújula | Letras |
Duración de la alimentación | 10 segundos |
Chat de texto
Chat de texto | Activado |
Filtro de blasfemias | Habilitado (preferencia personal) |
Alerta sonora de mensaje nuevo | Discapacitado (preferencia personal) |
Duración del chat de texto | Discapacitado (preferencia personal) |
Audio
Volúmenes
Mezcla de audio | Impulsar bajo |
Volumen principal | 30,00 |
Volumen de la música | 0,00 |
Volumen de diálogo | 75,00 |
Volumen de efectos | 80,00 |
Volumen cinematográfico | 100,00 |
Música juggernaut | Activado |
Efectos de sonido del marcador de golpe | MW |
Mono audio | Discapacitado |
Monto monto | 100,00 |
Chat de voz
Chat de voz | Preferencia personal |
Umbral de grabación de micrófono abierto | 3,16 |
Volumen del chat de voz | 100,00 |
Volumen del micrófono | 100,00 |
Efecto de chat de voz | Sin efecto |
Pistas de guerra
War tracks como pasajero | Discapacitado |
Volumen de pistas de guerra | 0,00 |
La mejor configuración para PC

En la PC, tiene muchas más opciones que en la consola. Hay configuraciones para ajustar su velocidad de fotogramas y resolución e incluso opciones matizadas que quizás no haya considerado. En su mayor parte, repasaremos cada una de esas configuraciones a continuación. Hay ciertos submenús en los que no entramos porque deben dejarse en la configuración predeterminada. Aparte de eso, enumeraremos nuestras configuraciones recomendadas para todo lo demás.
Es posible que algunas configuraciones se apliquen a usted solo en función de sus preferencias. Puede que te guste escuchar la música del juego mientras juegas. Nos parece una distracción, pero es posible que usted se sienta diferente. Utilice estos ajustes recomendados como guía y ajústelos a su gusto.
En las siguientes tablas, verá nuestra configuración específica para una configuración de control de teclado y mouse. Preferimos usar esta opción, particularmente para juegos de disparos, porque el teclado y el mouse le brindan una precisión más sustancial. Dicho esto, si eres un usuario leal del controlador, puedes seguir la configuración que hemos establecido en la sección del controlador para las consolas anteriores.
Teclado y ratón
Ratón
Sensibilidad del ratón | 10-11 |
Multiplicador de sensibilidad vertical | 1,00 |
Multiplicador de sensibilidad de vehículos terrestres | 1,00 |
Multiplicador de sensibilidad de vehículos aéreos | 1,00 |
Multiplicador de sensibilidad de la tableta | 1,00 |
Apuntar hacia abajo con la sensibilidad del mouse (ADS) | Relativo |
Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom bajo) | 1,00 |
Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom alto) | 1,00 |
Tiempo de transición de sensibilidad ADS | Gradual |
Monitor de coeficiente de distancia | 1,35 |
Mirada de ratón invertida | Discapacitado |
Aceleración del ratón | 0,00 |
Filtrado de mouse | 0,00 |
Suavizado del mouse | Discapacitado |
Controlador
Disposición del botón BR | Táctico (preferencia personal) |
Preajuste de diseño de palo | Defecto |
Invertir mirada vertical | Discapacitado |
Zona muerta de entrada mínima del joystick izquierdo | 0,10 |
Zona muerta de entrada mínima del joystick derecho | 0,10 |
Zona muerta de entrada máxima del joystick izquierdo | .99 |
Zona muerta de entrada máxima del joystick derecho | .99 |
Sensibilidad del stick horizontal | 4-7 (preferencia personal) |
Sensibilidad del stick vertical | 4-7 (preferencia personal) |
Sensibilidad personalizada por zoom | Sobre |
Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom bajo) | 0,75 |
ADS sens. multiplicador (zoom 2x) | 0,75 |
ADS sens. multiplicador (zoom 3x) | 0,75 |
ADS sens. multiplicador (zoom 4x) | 0,75 |
ADS sens. multiplicador (zoom 5x) | 0,75 |
ADS sens. multiplicador (zoom 6x) | 1,00 |
ADS sens. multiplicador (zoom 7x) | 1,00 |
ADS sens. multiplicador (zoom 8x) | 1,00 |
Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom alto) | 1,00 |
Tipo de curva de respuesta al objetivo | Dinámica |
Vibración del controlador | Discapacitado |
Armas
Objetivo ayudar | Estándar |
Ayuda de objetivo de escala con FOV | Discapacitado |
Activación de la montura de arma | ADS + cuerpo a cuerpo |
Salida de movimiento de montura de arma | Activado |
Apuntar hacia el comportamiento de la vista | Sostener |
Comportamiento del equipo | Sostener |
Comportamiento de uso / recarga | Grifo contextual |
Interruptor de arma de munición agotada | Activado |
Comportamiento de la placa de armadura | Aplicar todo |
Movimiento
Comportamiento de deslizamiento | Grifo |
Avanzar automáticamente | Discapacitado |
Sprint táctico |
Doble toque |
Sprint automático | Sprint táctico automático |
Centrador de la cámara del vehículo | Activado |
Despliegue automático de paracaídas | Discapacitado |
Atajos de teclado
Establecer combinaciones de teclas en Zona de guerra le brinda un poco de flexibilidad y oportunidad de personalización. La forma en que elijas configurarlo realmente depende de tu técnica de juego porque puedes vincular cualquier tecla que te ayude. Si no está seguro de qué unir, le recomendamos que se quede con el predeterminado. Más allá de eso, también puede intentar unir granadas tácticas a su mouse (si es posible) para permitirle tener más control al usar aturdimientos, granadas de destello, humo u otro equipo.
Pantalla
Campo de visión | 110+ |
Brillo | 50+ |
Límites de pantalla de visualización horizontal (HUD) | 85,00 |
Límites de la pantalla de visualización frontal vertical (HUD) | 85,00 |
Omitir película de introducción | Activado |
Información sobre herramientas | Discapacitado |
Accesibilidad
Subtítulos | Discapacitado |
Tipo daltónico | (Preferencia personal) |
Objetivo daltónico | (Preferencia personal) |
PIEL
Forma del minimapa | Cuadrado |
Rotación del minimapa | Activado |
Texto de dirección cardinal de la brújula | Letras |
Filtros de contenido
Chat de texto | Activado |
Filtro de blasfemias | (Preferencia personal) |
Desmembramiento y efectos sangrientos | (Preferencia personal) |
Telemetría
Contador de cuadros por segundo (FPS) | Activado |
Latencia del servidor | Activado |
Paquete perdido | Activado |
Temperatura de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) | Discapacitado |
Tiempo de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) | Discapacitado |
Tiempo de la unidad central de procesamiento (CPU) | Discapacitado |
Mostrar widget de sonido mudo | Activado |
Mostrar widget de chat de voz silenciado | Activado |
Gráficos
Monitor
Modo de visualización | Pantalla completa |
Monitor de pantalla | (Preferencia personal) |
Adaptador de monitor | (Preferencia personal) |
Tasa de refresco de la pantalla | 360 |
Resolución de renderizado (1920 x 1080) | 100 |
Relación de aspecto | Automático |
Sincroniza cada cuadro (V-sync) | Discapacitado |
Límite de velocidad de fotogramas personalizado | Personalizado |
Aspectos destacados de NVIDIA | Discapacitado |
NVIDIA refleja de baja latencia | Activado |
Reiniciar la instalación de los sombreadores | (N / A) |
Mostrar gamma | 2,4 (sRGB) |
Detalles y texturas
Finalmente, es posible que desee priorizar específicamente la resolución o la velocidad de fotogramas en función de sus objetivos finales para el juego. Por ejemplo, si quieres tener la mayor ventaja mientras estás en el juego, entonces debes poner la velocidad de fotogramas primero (que detallaremos a continuación). Si prefiere tener un juego que se vea visualmente impresionante, entonces es posible que deba aumentar tanto la resolución como la velocidad de fotogramas, al menos tan alto como su sistema pueda manejar constantemente.
Calidad de transmisión | Bajo |
Resolución de textura | Normal |
Filtro de textura anisotrópico | Normal |
Calidad de las partículas | Alto |
Impacto de bala y aerosoles | Discapacitado |
Mosaico | Discapacitado |
Transmisión de texturas a pedido | Discapacitado |
Límite de descarga diaria (GB) | 63 |
Tamaño de caché de textura (GB) | dieciséis |
Sombra e iluminación
Resolución del mapa de sombras | Bajo |
Sombras de puntos de caché | Discapacitado |
Caché de sombras de sol | Discapacitado |
Iluminación de partículas | Bajo |
Trazado de rayos DirectX | Discapacitado |
Oclusión ambiental | Discapacitado |
Reflexión del espacio de la pantalla (SSR) | Discapacitado |
Efectos de posprocesamiento
Suavizado | SMAA 1x (lo más bajo posible para permitir una alta velocidad de fotogramas) |
Profundidad de campo | Discapacitado |
Fuerza fílmica | 0,00 |
Desenfoque de movimiento mundial | Discapacitado |
Desenfoque de movimiento de arma | Discapacitado |
Grano de la película | 0,00 |
Resolución dinámica | Discapacitado |
Objetivo de velocidad de fotogramas de resolución dinámica | 10 |
Audio
Volúmenes
Mezcla de audio | Impulsar alto |
Volumen principal | 100,00 (preferencia personal) |
Volumen de la música | 0,00 |
Volumen de diálogo | 20.00 |
Volumen de efectos | 100,00 |
Música juggernaut | Discapacitado |
Efectos de sonido del marcador de golpe | MW |
Chat de voz
Chat de voz | Preferencia personal |
Dispositivo de chat de voz | Defecto |
Modo de grabación de chat de voz | N / A |
Chat de voz (pulsar para hablar) | EN S |
Umbral de grabación de micrófono abierto | (Preferencia personal) |
Volumen del chat de voz | 400,00 |
Volumen del micrófono | 400,00 |
Efecto de chat de voz | Sin efecto |
Pistas de guerra
War tracks como pasajero | Discapacitado |
Volumen de pistas de guerra | 0,00 |
Recomendaciones de los editores
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